“解谜”。让我们从词源的角度追溯一下其本意—— 解,solve, 跟汉语一样,本意是“使分离,to separate”的意思。 谜,riddle, 词源比较复杂; 但 puzzle, 是从"to complicate"过来的,再往前则是从"entangled"来的。 所以说白了,“解谜”大概以前是“分开混乱的线索”的意思吧。(关于绳结knot也是大有学问,后面有写)

在我的理解中,“解谜”的内涵不仅仅是单纯的悬疑推理,或者一道题,一个puzzle。 考古挖掘不是解谜吗?探索自然的世界,尝试理解现象背后的知识原理,追问生活的本意,这些不都是一种解谜的精神吗? 从这个角度来说,解谜对人类文明而言,也是某种必要的存在。否则,就相当于说,我们对一切寻常和不寻常的事物,都无动于衷。那想来是死气沉沉的。 世界就是一个待解的谜题城堡。我们一直在寻找,隐藏在所有的事与物背后的真相,以消解不确定性。

解谜游戏的类型

一、推理向

推理小说,密室案件的这种,比如福尔摩斯,《名侦探柯南》

参考:2022年解谜书及读书总结 by 林司洱 https://www.douban.com/note/843006844

二、Puzzle向 (实体的益智玩具)

包括机关盒、拼图、纸质解谜、木质解谜、铁环解谜等。可以看B站种草@GM的秘密基地

古典的有: 立体:索玛、神龙摆尾、瞬时错乱、智慧之环、跳棋、正四面体、华容道、青蛙替换、铁道游戏、汉诺塔、魔方、魔板、伤脑筋十二块/十三块 平面:蛋形拼图、T字、动物魔术变形拼图、首尾相接拼图、环形拼图、重叠、折叠拼图、编织拼图、正方形变正三角形拼图 (参考资料:《益智游戏大百科》秋山仁)

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